如何玩好《GTA5》 四月GAMING游戏硬件盘点2016年2月1日
在现代3D游戏制作技术的支持下,《真人快打X》将自己的游戏风格展现的淋漓尽致,在逼真的骨折和骨碎声的衬托下,游戏打击感显得非常真实,而在格斗场景出现的物品则能成为玩家的“”,飞溅的血花和镜头尽情展现着的美学,游戏的程度时刻都在挑战者玩家的下限。你敢来试一下吗?
风格的《真人快打X》
作为一款硬派格斗游戏,《真人快打X》设定了帧数上限,虽然玩家可以通过游戏画质特效来换取较高的游戏帧数,确保自己不会在对战中处于劣势,但同时也会失去《真人快打X》给玩家带来的极致感,所以编者使用GTX960显卡以实现鱼肉熊掌兼得:再高规格的显卡并不能给玩家提供更高的游戏帧数,而性能较弱一些的显卡则会游戏的画质。
《真人快打X》是由NetherRealm制作并发行的一款格斗类游戏,该系列格斗游戏以真实人物、为最大卖点,格斗风格独树一帜。
作为一个80后,格斗游戏伴随着小编的成长,《街霸》、《豪血寺》、《拳皇》、《侍魂》、《饿狼传说》、《龙珠》……但《真人快打》在小编的记忆中依然算是一款奇葩的格斗游戏。限于任天堂的红白机性能,FC上的《真人快打》虽然勉强能看得出“真人”(不比现在打了马赛克的人物相片强多少),胜利后会有镜头,但人物动作由于刻意模仿真实行为就显得非常僵硬,在形象的像素时代,《真人快打》真的是一款非常奇特的游戏。小编就一直怀疑能拍出手撕鬼子抗日雷剧的编剧和导演,一定也玩过《真人快打》。
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