以车模闻名的星辉娱乐2021年玩具收入348亿布局NFT关注潮玩和IP
4月27日晚间,星辉娱乐发布了2021年年度报告和2022年一季度报告。2021年,星辉娱乐实现营业收入14.07亿元,较上年同期减少19.28%;归属于上市公司股东的净亏损6.63亿元,同比增加2647.11%。
而今年一季度,公司实现营业收入3.69亿元,同比增长32%;归属于上市公司股东的净亏损-953.04万元,同比减少87.89%。
报告期内,星辉娱乐的主要业务包括游戏(占比43.10%)、足球俱乐部(占比25.81%)、玩具(占比24.73%)这三大板块,三者占去总体营收93.64%的份额,剩下的6.36%由租金和其他业务构成。
具体来看,贡献最多营收的游戏方面,星辉娱乐的游戏业务已发展成为具备“研发+发行+运营”为一体的综合性网络游戏运营商,在细分领域形成了“古风策略类”及“二次元类”两个优势产品群。
去年,星辉娱乐游戏业务实现主营业务收入6.06亿元,同比减少6.48%; 净利润4834.50万元,同比减少70.50%。其中,报告期内,海外游戏营收占比为59.23%,同比增长30.15%至3.59亿元;境内游戏业务收入占比为40.77%,较上年同期下降33.62%至2.47亿元。
财报特别指出,报告期内,公司游戏业务实现海外流水9.58亿元,占游戏总流水的55.97%。在公司游戏出海的整体策略下,公司自研古风战争策略手游《霸王之野望》,海外月均流水达2715万元;经韩国NEXON Korea Corporation授权并由公司自主研发的《枫之谷 R:经典新定义》上线后获得中国地区iOS畅销榜、免费榜双总榜第一的成绩,峰值流水达5300万元;公司独家代理并在日本地区上线的《帕尼利亚战纪》获得当地iOS游戏免费榜第二、Google Play游戏免费榜第四的成绩。
除了海外,去年4月,由星辉游戏研发和发行的西幻二次元乙女向剧情RPG手游《少女的王座》正式开启全平台公测,据悉,该游戏正式公测前全平台预约量达300多万,首日下载量突破100万;9月,由星辉游戏发行的九宠助战仙幻手游《幻世九歌》全平台正式上线,首发当天排到iOS免费榜前3;今年1月13日,由星辉游戏自主研发,并由bilibili独家发行的群像式都市奇幻剧情手游《拾光梦行》全平台公测。公测前,全平台预约量突破100万。
公司目前已获得西班牙人足球俱乐部99.59%的股份,是首家控股欧洲五大联赛俱乐部的A股上市公司。
财报指出,报告期内,公司足球俱乐部业务实现主营业务收入3.63亿元,较上年同期减少47.95%;实现净利润-3.20亿元。受上赛季降级及新冠疫情的双重影响,电视转播权收入同比减少47.84%至2.58亿元;来自赞助及广告、票务会员、球员转会、足球衍生品等方面收入1.06亿元,同比减少48.20%。
公司玩具业务主要专注于动态及静态车模、机器人、婴童玩具、积木拼装类玩具和户外骑行自行车等产品的研发、生产及销售。这部分业务的营收来源大体分为“车模”和“婴童用品”两块。
报告期内,公司玩具及衍生品业务实现主营业务收入3.48亿元,同比增长18.78%;实现净利润3539.25万元,较上年同期增长415.95%。其中,车模玩具业务实现营收3.01亿元,较上年同期增长27.24%;婴童用品实现营业收入0.47亿元,同比减少16.88%。
分地区来看,去年,公司玩具产品以出口为主。玩具衍生品“境外”收入占总体营收比重19.28%,上年同期为12.44%、“境内”占比5.45%,上年同期4.36%;分销售模式来看,2021年,玩具衍生品在“线下分销”的营收占总体营收比重最高,为12.42%,2020年同期为9.58%、其次是“商超”,占比10.97%,上年同期为6.19%、排列最末是“电商”,占比1.34%,上年同期为1.04%。
同时,财报指出,公司报告期内推出新品包括MINI儿童滑板车、 宝马平衡车、法拉利F1拼装车、布加迪DIVO遥控车等玩具。2022年,公司将陆续推进法拉利488 Pista Spider电动童车、兰博基尼Huracan STO遥控车、道奇Charger RT遥控车、奥迪R8 lms gt3拼装积木车、18寸宝马自行车等户外骑行品类、玩具新品的研发上市工作。
值得一提的是,版权和至关重要的车企合作方面,公司累计已获得超过35个世界知名车企授权,在90个国家和地区拥有商标知识产权,并连续十年成为宝马公司动态车模、儿童自行车系列产品的全球唯一授权商,也是法拉利、路虎的重要合作商。
综上,公司游戏、足球俱乐部、及玩具业务归母净利润三项合计为-2.34亿元,而公司合并报表归母净利润为-6.63亿元,差异额为-4.29亿元,主要包括:商誉减值损失、投资管理分部亏损及归属于总部费用的影响。
一、受上赛季降级及新冠疫情的双重影响,报告期内足球俱乐部营业收入及净利润出现较大幅度下滑。其中,受上赛季降级的影响,足球转播权收入本年度减少2.36亿元。同时,俱乐部在本赛季升级西甲联赛,产生了团队升级奖金成本6855.69万元;
二、因重要游戏产品未能按原计划获取版号,游戏上线时间推迟,公司游戏业务收入和净利润较上年同期亦有所下降。同时,公司对游戏业务主体计提商誉减值损失2.86亿元;
在玩具业务领域,公司累计获得宝马、奔驰、奥迪、兰博基尼等超过35个知名汽车品牌的超400款车模生产的品牌授权,并连续十年成为宝马公司动态车模、儿童自行车系列产品的全球唯一授权商;游戏业务领域,公司拥有包括《三国群英传》《盛唐幻夜》《鹿鼎记》《冒险岛》等20多款IP授权,并拥有《苍之》《拾光梦行》等精品游戏的完整知识产权;而在体育业务领域,公司拥有超过120年历史沉淀及品牌积累的欧洲职业足球俱乐部IP“西班牙人俱乐部”。
财报指出,2021年9月,公司控股孙公司西班牙人俱乐部与区块链平台BITCI达成了三年的合作协议,并于9月16日以0.10欧元的价格发行首批2000万个球迷代币;2022年2月,西班牙人宣布将与NFT社区Fayre和Web3合作激活代币,开辟新的商业模式。未来俱乐部将进一步加强品牌建设,不断寻找新的商业模式,借助NFT为球迷搭建虚拟世界和现实世界的桥梁,不断提高球迷粉丝数量,发掘俱乐部商业价值。
财报特别提到由知名市场研究公司Newzoo和伽马数据于2021年12月联合发布的《元宇宙全球发展报告》:“由技术、消费者与游戏的互动方式来共同驱动,元宇宙将会成为游戏的下一个阶段”。同时其也提到,“元宇宙具有虚实结合的特点,是互联网虚拟世界发展到一定阶段的产物,也是未来互联网技术发展的重要方向。”
这显示出其对于元宇宙的关注,公司也在积极探索创新品类产品市场,打造沉浸式游戏产品体验。2022年1月,公司全资子公司星辉天拓成为元宇宙产业委员会第三批接纳的成员,并成为该委员会常务委员。财报表示,2022年度,公司将密切关注市场和技术的变化和发展,将人工智能、区块链、元宇宙等技术的落地应用融入业务发展战略中,构建覆盖游戏、足球、玩具衍生品等领域的综合性娱乐集团。
除此之外,“潮玩”也是星辉娱乐关注方向之一,关于玩具行业发展状况,财报指出,“玩具的作用非常大,除了帮助小孩开发智力外,还可以帮助成年人减轻压力。随着消费观念的改变,玩具品类不断更新,年轻人越来越关注玩具产品。潮流玩具制作精美,常附有人格化IP,容易与用户产生情感的连接,受到了年轻一代的广泛喜爱。据Frost &Sullivan预测,2021年中国潮玩市场规模约366亿元。2021年至2024年,预测年复合增长率为27.7%。中国潮玩市场处于成长期,未来存在强大的潜力与深化机会。”
雷报去年5月发布过一篇名为传统玩具大厂都在布局潮玩 雷报的文章,当中指出,星辉娱乐在2020年年报中就特别提到潮玩市场的火爆,还援引了第一财经商业数据中心等联合发布的《2020跨境出口消费趋势报告》的相关数据。而除了星辉娱乐的关注,奥飞娱乐、邦宝益智、高乐股份等传统玩具公司也已在涉足潮玩。
自2020年9月铺货开售至2020年12月底,“阴阳师”盲盒相关产品实现销售量超250多万只,销售额突破3000万元。除了游戏动漫头部IP“阴阳师”、“狐妖小红娘”以外,奥飞与Sank Toys(藏克潮玩)、星际熊等 IP 品牌也达成了授权合作。
邦宝益智推出了“樱桃小丸子”、“三只松鼠”、“京剧猫”、“Oringa 问号鸭”等 IP 类盲盒产品;自2020年以来,高乐股份相继推出了迪士尼TSUM TSUM“甜品屋”系列迷你公仔盲盒、迪士尼MULAN“木兰从军”系列公仔盲盒、迪士尼TSUM TSUM“盒中小世界”系列盲盒等多个系列潮玩产品,其中“盒中小世界”系列于摩点网发起了众筹,最终项目达成率为567.53%,众筹金额56753元。返回搜狐,查看更多
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- 编辑:程成
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