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娱乐软件分级委员会宣布:将在游戏评级中启用全新交互元素游戏内购买

娱乐软件分级委员会宣布:将在游戏评级中启用全新交互元素游戏内购买

  娱乐软件分级委员会(ESRB)宣布,将在游戏评级中启用全新交互元素:游戏内购买(包括随机物品)。

  这一举措意味着,只要看一眼游戏的评级标识,就能知道这个游戏是否有内购(开箱开卡)机制,玩家入坑前也能有点心理准备了(氪or肝?)。

  IT之家获悉,娱乐软件分级委员会是一家对在北美销售的电子游戏和其他娱乐软件进行分级的行业自律机构。它在1994年由娱乐软件协会创立。到2003年为止,它已经应用于由350个游戏发行商发行的8000个以上的游戏。

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  • 标签:娱乐软件分级委员会
  • 编辑:程成
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