全球最大规模电子娱乐展火热登场
中新社洛杉矶6月14日电 (记者 张朔)2018年度E3(电子娱乐展览会)12日至14日在美国加利福尼亚州洛杉矶市火热登场。
上世纪90年代中期,电子娱乐市场爆炸性增长,全球游戏产业销售额突破80亿美元。E3在此背景下应运而生,1995年首次亮相洛杉矶,即在3天内吸引3.8万名参观者。2017年,美国电子游戏行业收入高达360亿美元。E3已发展成为全球最大规模、最前沿的电子娱乐及周边产品年度展会,被称为“电子娱乐界的奥林匹克”。
缘于专业商贸展览的定位,E3原本只对电子娱乐企业、风险投资家、软件开发和行业分析等业内人士及媒体开放,2017年才首次向民众敞开大门。今年,E3继续向公众提供15000张门票,欢迎电子游戏爱好者亲临现场,第一时间体验热门游戏和最新技术,并有机会近距离接触行业领军人物。
中新社记者在E3举办地洛杉矶会展中心看到,参展商的展位设计各出心裁,与会者的热情也堪比加州夏日的炎炎阳光。展厅内摩肩接踵,参观者纷纷同工作人员扮演的游戏角色合影。最受欢迎的当属新款游戏体验区,玩家们不惜排长队也要先睹为快。
美国娱乐软件协会总裁兼首席执行官迈克尔·加拉赫尔表示,E3是电子游戏玩家的狂欢,也是那些每一天都在努力为玩家创造惊喜的游戏公司的舞台。
今年,3250款电子游戏及周边产品登陆E3。任天堂、索尼互动娱乐、动视、万代南梦宫娱乐、贝塞斯达、英佩游戏、育碧娱乐等知名公司均来参展,主要新品发布涵盖《上古卷轴》《刺客信条:奥德赛》《古墓丽影:暗影》等。来自中国的掌趣科技、畅游公司、龙图游戏、完美世界游戏、游艺春秋等也在“北京游戏发布”展区集中亮相,展示中国电子游戏行业实力。(完)
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- 编辑:程成
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